rip通常分為硬件rip(硬rip)和軟件rip(軟rip)兩種,也有軟硬結合的rip。硬rip實際上是一臺專用的計算機,用來解釋頁面信息;軟rip是通過軟件來進行頁面計算,將解釋好的記錄信息通過特定的接口卡傳送給照排機,因此軟rip要安裝在一臺計算機上。由于計算機計算速度不斷提高,rip的解釋算法和加網算法不斷改進,所以軟rip的解釋速度已可與硬rip相抗衡,甚至超過硬rip,加上軟rip升級容易,受到了更多用戶的歡迎。
目前國內使用的軟rip種類繁多,常見的有方正世紀rip、賽天使的brisque rip、愛克發的taipan rip、華康的dyna rip、linotype的delta rip、海德堡的metadimension rip、佳盟的kmscript rip和harlequin rip(hq)。
通過印前實踐及用戶的反饋,筆者將軟rip輸出時可能出現的問題總結如下(主要針對方正世紀rip、賽天使的brisque rip以及海德堡的metadimension rip),希望能對從事印前工作的朋友有一點幫助。
1.illustrator筆觸中的形狀在定義了自定義壓印后存成eps格式,若用方正rip時選用戶自定義壓印,則rip后壓印不起作用。
2.方正rip中用戶自定義壓印與黑版不鏤空2個選項是不可以同時起作用的,建議在文件中將所有可能用到的壓印設置都預先設置好。
3.大面積漸變或漸變色彩比較深的版面,盡量用方正rip或metadimension rip輸出,brisque rip在70%~100%范圍的網點容易出現階梯。
4.淺底色的版面,如c10%和y30%,用brisque rip輸出后有可能出現很大的網花(龜紋),而使用方正rip或metadimension rip輸出效果較佳。
5.使用metadimension rip輸出的活件有時會有網線角度相同的現象,且多數發生在多頁的pagemaker文件上或文件拼版時。因此,安裝時可將metadimension升級到2.6.004以上的版本,避免類似問題發生。
6.coreldraw文件用metadimension rip輸出后,常會出現白線,可將圖形在coreldraw中轉存為位圖(應仔細檢查膠片)或使用方正rip和brisque rip輸出。
7.pdf文件如有中文和英文以外的文字,建議選擇分色ps輸出。pdf文件直接輸出中文和英文以外的文字會有丟字現象,因此pdf最好使用metadimension rip和brisque rip輸出。
8.在用metadimension rip和brisque rip輸出時,專色不要用中文文件名,否則有時專色會不曝光。
9.illustrator文件中含有網點漸變時,不要用brisque rip輸出,否則會有變色現象,而且不易察覺。例如大紅的漸變會丟失黃網,在預示中卻很難看出。最好的解決方法是用方正rip輸出,但如果平網漸變太復雜也會有局部變色、丟色現象。
10.有的客戶會將文件做得很大,采用不同的rip輸出會有很大的差異,ps2會比ps3快,方正會比brisque快,此外,psm也是一種不錯的選擇。在解釋矢量圖多的文件時,psm有很大的優勢(只適用于eps文件)。
11.illustrator文件中,如果有漸變色條壓在其他色塊上,并且漸變條選中的是overprint選項,則應分色打印;如存為eps或復合打印時,應使用psm,方正rip,或brisque rip,使用brisque rip時應使用ps2模式。
12.coreldraw中,圖形屬性中的輪廓屬性不應選“按照圖像比例”(coreldraw9.0中稱為“輪廓隨圖像縮放”),否則在brisque rip上解釋時會出現輪廓線變形的現象。
13.brisque解釋高精度灰度圖時會降低圖的精度。解決方法是提高ct精度或改用方正rip或metadimension rip。
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