畫冊印刷前期的設計需要設計師要有具備專業軟件設計能力,包括對畫冊開本的大小,紙張的選擇,產品思維擺放位置心中都要有數,用戶的效果體驗和滿意度到用戶體驗度這些是基礎,畫冊印刷最終是要投放到市場作為選擇的產品來體驗的,設計之前應考慮到用什么樣的軟件來設計,包括畫圖色彩的搭配都要有一定的邏輯思維概念,只有具備這些前提才能開始設計。了解一下在印刷當中經常用到的幾種軟件方式及應用的范圍。
畫冊印刷當中,我們常用到這個軟件,理解不同的類型的ui設計風格,掌握我們的photoshop軟件基本工具的使用理解ps的基本功能及應用范圍,photoshop軟件專業測評、平面設計、廣告攝影、影像創意、網頁制作、后期修飾、視覺創意、界面設計等,理解ps中選區,圖層,蒙版,通道等內容,這個應用的軟件基本功能有摳圖,調對比度、漸變、文字樣式等等,這個軟件可以用在客戶給的圖片修圖,摳圖也是一門學問,如果在畫冊印刷當中圖片顏色或者摳圖不好,很影響畫冊印刷的質量和美觀。
indesign 了解id基本功能,理解雜志畫冊結構目錄、主頁設計的設置方法;掌握排版技巧并能制作高難度的雜志。畫冊應用當中現在基本很少用這個軟件。
illustrator、coreidraw,了解ai的基本功能及應用,理解什么是矢量圖及中裁命令和造型工具的使用;掌握ai在標志、字體等設計中的應用,在印刷出版中是最常用的一款軟件。
gif動畫表情設計原理應用和范圍;理解社交應用中,表情的設計特點;掌握它的動畫表情制作方法。
flas基本應用在動畫當中,要了解動畫的制作技巧,也要熟悉網頁中的應用方法。
photoshop軟件、indesign 、illustrator、coreidraw、gif、flas這幾個軟件都是在畫冊印刷當中要應用到的,畫冊的排版跟我們辦公軟件不一樣,象word或者是excel它們只適合簡單文字的編輯和表格的應用,對于設計這塊來說看設計師的應用手法和自己所習慣軟件來靈活運用,總歸學無止境不同的領域用到的軟件效果是不一樣的。
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