數碼打樣是一個模擬的過程,都是由cmyk模擬,單色油墨也是一樣。
從理論上來說,數碼打樣的色域范圍大于印刷的色域范圍,數碼打樣完全可以模擬出印刷品的所有色彩,實現100%的匹配。但實際上并非如此,兩色域之間的匹配算法存在一定誤差,而且數碼打樣和印刷都有許多不確定影響因素,很難控制。
首先分析數碼打樣的原理。
數碼打樣是用cmyk四色墨水來模擬印刷的色彩,打印墨水和印刷油墨色相不同,因此每一個油墨顏色都是用不同比例的cmyk墨水來模擬,即使單色油墨也是如此。如印刷的單色品紅就是用打印機的cmyk四色墨水來合成,而不是只用品紅墨水模擬。
其次分析數碼打樣的調色過程。
數碼打樣的調整過程是:首先確定一個正常的印刷狀態,在該狀態下印刷測試樣張獲得印刷源icc顏色特性文件,接著采用這個印刷源icc來調試數碼打樣,使得打樣樣張盡可能接近印刷樣張。調整完成,確定相關打樣參數后,數碼打樣作為印刷跟樣,印刷反過來追數碼樣。因此,印刷源icc文件的準確性對數碼打樣跟色效果的影響非常大,如果獲取的印刷icc顏色特性文件沒有反映印刷機的正常生產狀態,則調出來的數碼打樣也處于非正常狀態的,以后印刷跟樣時,就會很難。
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