首先談下目前傳統印刷在色彩上的局限性,由于傳統四色印刷色域相對狹小,無法完全再現原稿色調范圍;加之現時大部分的設計流程都是基于rgb的色域,傳統的印刷標準己經無法滿足客戶的需要,伴隨著近年來ctp、fm加網、多色印刷機的發展催生了原真色彩分色技術。
我們實際使用的cmy彩色油墨與理想的其實并不一致,譬如紅色和藍色都相對偏污,所以最終輸出的顏色未必能盡現出如預期想要的輸入的顏色。以再現rgb的寬闊的色域為目標,以4色印刷油墨擴大色域接近rgb色彩空間,由此誕生了一系列的多色印刷分色技術。例如pantone hexachrome,hi-fi color,multi-color。
早在igas 2007,就已經有廣色域四色油墨印刷技術問世,其印在不同物料和屏幕上的顯示均可以保持一致,而且遠遠超過傳統四色油墨的色域表現。同樣展示的有六色印刷品,顏色表現豐富立體,非常接近rgb的色域空間。
綜合而言,能夠實現7色分色印刷的hi-fi color技術需要7色印刷機;采用pantone hexachrome的6色分色技術需要印刷環節用到6色印刷機;而對于廣色域四色油墨kaleid0,只需要普通的四色印刷機就可以了。multi-color的多色分色技術則可以自由組合超過四色以上的多色分色,還可以將四色油墨中的任意一色或幾色替換為指定的專色。
那么要實現原真色彩印刷,首先必須要具備的條件包括:
1.由印前至印刷要具備有效的顏色管理及生產環境的標準化。
2.具備ctp及有效控制使用fm screen印刷來實現高濃度印刷。
3.了解油墨及紙張在印刷過程的色彩配合,而達到可為最理想濃度。
4.具備量度工具,除了測量密度外,還需要可以測量lab/lch/hsb的分光密度計及色度計.
5.具備制作icc profile軟件,如pantone hexachrom(6c),hi-fi color(7c)multi-color(多色)特別分色/制作軟件。
其中相比am,fm避免了其因網點角度排列出現的問題,顏色表現得更為細膩,尤其是第二代fm技術。在墨層厚度上,如果需要加大密度,am需要不斷增加墨層,而fm則由于網點本身細小,不會產生墨層堆積。
而且當墨層厚度到達一定限度時,油墨的色彩開始飽和,密度亦不能再往上升。所以尋找最理想濃度可在測試時用分光密度計測量lch值 (l是表示顏色的亮度、c是表示色彩的彩度、h是表示顏色的色相)。當油墨由淺加至深,只是看c彩度值為最大,這就是最理想濃度。
除了密度值,我們經常還需要參考的另一個指標就是印刷反差。印刷反差能代表印刷質量及表示暗調部分細節,這是實地顏色密度與暗調密度的比較(一般會選用75%或80%的暗度作測量),如果已尋找到最大c(彩度)值但反差百分比不是最理想,為保油墨最理想的彩度,可以利用ctp修改曲線而達到目標。
尋找到最理想濃度,便可對油墨的色彩還原效能作出評估,方法是測量每種顏色油墨的hsb值。而hsb是在 lab色彩空間中利用不同的術語來表達顏色的另一種方法,其坐標各點的定義為:
h表示(hue)顏色的色相。
s表示(satu ration)飽和度。
b表示(brightness)亮度。[next]
了解了以上這些,我們一起來看看廣色域油墨kaleido的一些特點:
1.黃、紅、藍的鮮明度(c值)提高。由于使用高鮮明性的顏料,和以前的油墨相比較鮮明性得到了提高。
2.二次、三次色的發色性提高。由于c值得到提高,以往四色版印刷無法達到的顏色領域的再現變成了可能。
3.光澤的提高。使用高溶解性樹脂提高了顏料的分散性,大幅度的提高了光澤度。
很明顯,kaleido油墨擁有比傳統四色油墨更為寬廣的色域空間。通過實例樣張的對比分析,我們發現:
1.在4色iapancolor油墨的色域中,從黃到紅的色調更豐滿及鮮艷。
2.在紅色部分鮮明度再提高。
3.洋紅及紫藍部分色域明顯提高,在以前4c油墨不能達至的色彩,現在可再現。
4.而鮮藍及鮮綠部分色域也得到改善,使色彩更為鮮艷。
實際測試過程中,需要引起注意的事項有:
1.kaleido的色相與普通色相(japan color)不同。由于從油墨色相上將混濁部分去除了,視覺上就會有濃度降低的感覺,要使用密度計徹底地進行濃度管理,分別測量濕度(wet data)及干度(dry data)。
2.由于黃、紅、藍的色相鮮明度變高,所以視覺上濃度感覺就比通常的普通油墨低。與其它印刷標準相比,必須進行高濃度印刷(約1.2-1.3倍)。建議使用可印刷薄膜的fm screen印刷方法來實現這種高濃度印刷。
然后我們再來談談pantone hexachrome和hi-fi color分色技術。
由于傳統的四色是通過不同顏色比例的疊加來表現原稿的色彩,容易產生套印不準等問題,而且表現范圍相對狹窄,所以加入橙色orange、綠色green組成六色分色技術、再加入紫藍色blue組成七色分色技術,這些都可以使得我們不斷完善印刷樣品,使之無限逼近rgb色域。
制作多色分色的icc profile,必須要有profile maker 5.0以上才能制作hexachrome,如果要制作hi-fi color,還必須要求其multi-color功能開放。
hexware之中的hexlmage-是一個photoshop的plug-in工具,可以從rgb,cmyk及lab的檔案分解成hexac hrome的cmyk及og六種顏色及使用icc工作流程進行分色工序。equinox則是一套七色系統,這軟件利用獨特的色彩運程序及利用icc profile的工作原理,將標準的四色測試目標eci 2002(包含l485個色塊),另加入橙,綠,藍三色構成四個測試目標共有5940個色塊組合。使用多條不同組合的icc工作流程進行分色工序,達致不同的要求。
最后我們再來看看multi-color iciss分色技術。
iciss的分色功能強勁,這軟件其實是一部高級分色機的色彩計算部分,將其技術為于mac機運行的軟件。
iciss不但可處理一般hexachrome或hi-fi color,最強勁是任何一種油墨都可輸入軟件中作為專色及四色或專色四色混合分色,由兩色至十六色都可以自由組合。然后分別列出加入不同的色版的樣張對比效果。iciss中的hue mapping可以按照油墨的數值設定不同油墨的曲線成份及還原光譜的顏色對色彩復制很重要。如果輸入和輸出的色彩還原一致,那么油墨的色彩可還原所有光譜的色彩。對于超出色域范圍表現外的,可以用cmykogb七色技術對于仍然沒法還原的部分可作出修正及處理。
此外,該軟件還有一個特別之處就是在同一個圖分別設定兩組不同的灰平衡可分開中性灰和彩色部分;當然也可以進行色彩修正,可選個別色彩進行修改,也可選用不同色彩描述文件對不同的通道進行修改,還可記錄下修改過的顏色。
與時俱進的客戶要求以及日新月異領域的科技變革,必將使原真色彩印刷大放異彩。
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